Python培训
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我们先来看看函数式编程和面向对象编程的一点区别:
假设我们要打印两位公司同事的文档,如果是函数式编程,我们会这样写:
staff1 = {'name':'a','document':'a_document'} staff2 = {'name':'b','document':'b_ducument'}defprint_document(staff): print('%s: %s'% (staff['name'],staff['document']))
这样写有什么不好的地方呢?每当我们新增一个学生,我们都需要在新增一个staffx。于是,聪明的人就在想,我们能不能把staff抽象成为一种数据类型,然后这个数据类型里面有各种各样的方法,于是就有了面向对象的编程思维:
classStaff(object): def__init__(self, name, document): self.name = name self.document = document defprint_document(self): print('%s: %s'% (self.name, self.document))
除了print_document方法以外,我们还可以为这个类新增其他的方法。 这样,类就变成了更好的抽象,他即是一种数据类型,数据类型中又包含对这个数据类型的方法。
类是对事物的抽象,但抽象并不能做具体的事情,比如上面的例子,当我们要去打印某个职员的文档时,我们必须要针对这个类,新建实例。 类是抽象,实例是对抽象的具体。
比如,我们要调用上述的Staff类,我们可以:
staff1 =Staff('a','a_document')staff1.print_document()
其实这样还有一个好处,就是我们无需关心class内部是如何实现print_document()的,所谓的黑箱原理。
我们通过调用特殊方法__init__初始化,当创建了这个类的实例时,就会调用该方法。 该方法与self参数息息相关,构造函数必须有一个self参数,self代表类的实例。 我的理解是:因为类中没有实例,self提供了一种方法,可以在后面的方法中对自己进行操作的引用。
继承很好理解,我们将类示为一个二叉树,子节点都继承了父节点的方法。 比如,对于另外一个部门的员工,希望继承之前的Staff类,那我们可以这样写:
classDepartment2Staff(Staff): pass
Department2Staff这个类,就自动继承了Staff的方法,不信,你可以试一试:
department2staff =Department2Staff('m','m_document')department2staff.print_document()
那我们能不能在Department2Staff中重新实现print_document()方法呢?答案是肯定的,这叫做重载。 实现方法的重载之后,我们又获得了继承的另外一个好处,多态。 department2staff即属于另外一个部门的员工(是Department2Staff类型),也属于一个员工(是Satff类型)。
要理解多态的好处,我们再写一个函数:
defprint_twice(Staff): Staff.print_document() Staff.print_document()
于是:当我们输入的是staff1实例时候( print_twice(Staff1)),会把a打印两次,当我们输入的是department2staff实例的时候(print_twice(department2staff)),会把m打印两次。
也就是新增一个Staff的子类,不必对print_twice()函数做任何的修改,这就是多态的好处。
通过getattr(),setattr(),hasattr(),可以直接操作一个对象的状态。正如他们的名字那么直接,get是获取一个属性,setattr是设置一个属性,has是判断是否有这个属性.
hasattr(department2staff,'print_document')#结果是true
廖雪峰老师的教程中,一个例子给我留下了深刻的印象:
defreadImage(fp): ifhasattr(fp,'read'): returnreadData(fp) returnNone
我们可以为一个实例动态绑定一个属性,比如:
department2staff.eating='only workday'
这个属性只在department2staff中有,不信可以再新增一个实例,然后调用eating属性,是不会返回结果的。 如果要让这个属性在每一个实例中出现,则在class中实现就好了。
classDepartment2Staff(Staff): def__init__(self, eating): self.eating = eating
特别注意:实例属性优先级比类属性高。
在类的外部,我们可以给类绑定属性和方法。
##给实例绑定一个属性staff3 = Staff('c','c_document') staff3.eating ='everyday'##给实例绑定一个方法defeating(self, eating): self.eating = eating fromtypesimportMethodType staff3.eating = MethodType(eating, staff3)##给类绑定一个方法Staff.eating = eating
加入我们要限制实例的属性怎么办?比如,我们只允许对Staff添加eating属性,那就要用到一个特殊的__slots__变量。
classStaff(obejct): __slots__ = ('eating')
注意:__slots__只对当前类起作用,对继承的子类是不起作用的。
首先,要了解,为什么需要多重继承。在现实生活中,一个物品可能不只属于一个类。 比如,我们一个企业的员工,他除了属于一个部门之外,他还属于某个俱乐部,比如工会、篮球、德扑等等。 如果是只能继承一个类,那我们就要设计成:-员工--部门1---俱乐部1---俱乐部2--部门2---俱乐部1---俱乐部2,以此类推。如果我们在要增加“宗教信仰类”,那效率就太低了,类的数量会呈现指数及增长。 Python的多重继承特性能够给我们提供很好的解决方案,我们可以这样来设计。 首先,依然按照部门来分类:
classStaff(object): pass # 大类 classDepartment1(Staff): pass classDepartment2(Staff): pass classClub1(Staff): pass classClub2(Staff): pass # 我们要让一个staff同时有Department和Club的属性,我们只需要:classstaff_club(Department1,Club1)# 甚至,我们可以再为他们加上一个是周几在公司吃饭的功能:classEating(object): def eating(self,eating): self.eating = eating classstaff_club_eating(Department1,Club1,eating) pass
这在python中叫做MinIn,MixIn的目的就是给一个类增加多个功能,这样,在设计类的时候,我们优先考虑通过多重继承来组合多个MixIn的功能,而不是设计多层次的复杂的继承关系。
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