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进程的基本概念概念
进程就是一个程序在一个数据集上的一次动态执行过程。 进程一般由程序、数据集、进程控制块三部分组成。我们编写的程序用来描述进程要完成哪些功能以及如何完成;数据集则是程序在执行过程中所需要使用的资源;进程控制块用来记录进程的外部特征,描述进程的执行变化过程,系统可以利用它来控制和管理进程,它是系统感知进程存在的唯一标志。
线程的基本概念概念
线程是进程中执行运算的最小单位,是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。
好处
易于调度。
提高并发性,通过线程可方便有效地实现并发性。进程可创建多个线程来执行同一程序的不同部分。
开销少,创建线程比创建进程要快,所需开销很少
进程的基本状态及状态之间的关系
状态:运行、阻塞、挂起阻塞、就绪、挂起就绪
状态之间的转换:
准备就绪的进程,被CPU调度执行,变成运行态;
运行中的进程,进行I/O请求或者不能得到所请求的资源,变成阻塞态;
运行中的进程,进程执行完毕(或时间片已到),变成就绪态;
将阻塞态的进程挂起,变成挂起阻塞态,当导致进程阻塞的I/O操作在用户重启进程前完成(称之为唤醒),挂起阻塞态变成挂起就绪态,当用户在I/O操作结束之前重启进程,挂起阻塞态变成阻塞态;
将就绪(或运行)中的进程挂起,变成挂起就绪态,当该进程恢复之后,挂起就绪态变成就绪态;
进程和线程的关系:一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程。
资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源。
处理机分给线程,即真正在处理机上运行的是线程
线程在执行过程中,需要协作同步。不同进程的线程间要利用消息通信的办法实现同步。线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体.
进程与线程的区别:运行方式不同
进程不能单独执行,它只是资源的集合。
进程要操作CPU,必须要先创建一个线程。
所有在同一个进程里的线程,是同享同一块进程所占的内存空间。
关系
进程中第一个线程是主线程,主线程可以创建其他线程;其他线程也可以创建线程;线程之间是平等的。
进程有父进程和子进程,独立的内存空间,唯一的标识符:pid。
速度
启动线程比启动进程快
运行线程和运行进程速度上是一样的,没有可比性
线程共享内存空间,进程的内存是独立的。
创建
父进程生成子进程,相当于复制一份内存空间,进程之间不能直接访问
创建新线程很简单,创建新进程需要对父进程进行一次复制
一个线程可以控制和操作同级线程里的其他线程,但是进程只能操作子进程。
交互
同一个进程里的线程之间可以直接访问。
两个进程想通信必须通过一个中间代理来实现。
调度
线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位
并发性
不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行
拥有资源:
进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源.
系统开销:
在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或撤消线程时的开销。
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