Python培训
400-996-5531
本文中使用的是Python3
如果你曾经学过C语言,阅读此文,相信你能迅速发现这两种语言的异同,达到快速入门的目的。下面将开始介绍它们的异同。
Python使用空格来限制代码的作用域,相当于C语言的 {}
。
#include<stdio.h>
int main(){
printf("Hello,World!");
return 0;
}
print("Hello,World!")
怎么样,是不是已经感受到Python的精巧了呢。
#include<stdio.h>
int main(){
int number;
float decimal;
char string[20];
scanf("%d", &number);
scanf("%f", &decimal);
scanf("%s", string);
printf("%d\n", number);
printf("%f\n", decimal);
printf("%s\n", string);
return 0;
}
number = int(input())
decimal = float(input())
string = input()
print(number)
print(decimal)
print(string)
如果你尝试自己写一个Python循环输出语句,你肯定会发现Python的输出默认的换行的,如果不想让它换行,可给 end
参数复制 ""
,例如
for i in range(0, 10):
print(i, end="")
#include<stdio.h>
int main()
{
// printf("注释一行");
/**
printf("注释多行");
printf("注释多行");
printf("注释多行");
printf("注释多行");
**/
}
# print("注释一行")
# 三个单引号
'''
print("单引号注释多行")
print("单引号注释多行")
print("单引号注释多行")
print("单引号注释多行")
'''
# 三个双引号
"""
print("双引号注释多行")
print("双引号注释多行")
print("双引号注释多行")
print("双引号注释多行")
"""
#include<stdio.h>
int main()
{
int Result;
int a = 10, b = 20;
// 加法
Result = a + b;
printf("%d\n", Result);
// 自加
Result++;
++Result ;
printf("%d\n", Result);
// 减法
Result = b - a;
printf("%d\n", Result);
// 自减
Result--;
--Result;
printf("%d\n", Result);
// 乘法
Result = a * b;
printf("%d\n", Result);
Result *= a;
printf("%d\n", Result);
// 除法
Result = b / a;
printf("%d\n", Result);
Result /= a;
printf("%d\n", Result);
}
a = 10
b = 20
# 加法
result = a + b
print(result)
# 减法
result = a - b
print(result)
# 乘法
result = a * b
print(result)
result *= a
# 除法
result = b / a
print(result)
result /= a
print(result)
注意:Python没有自加,自减运算符,即
i++
、++i
、i--
、--i
,其他运算符基本与C语言相同。
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 1, b = 2, c = 1;
if(a == b)
{
printf("a == b");
}
else if(a == c)
{
printf("a == c");
}
else
{
printf("error");
}
}
a = 1
b = 2
c = 1
if a == b:
print("a == b")
elif a == c:
print("a == c")
else:
print("error")
elif
相当于elseif
,其他用法与C语言相同。
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 0, b = 10;
while(a < b)
{
a++;
}
printf("%d", a);
}
a = 0
b = 10
while a < b:
a+=1
else:
print(a)
#include<stdio.h>
int main()
{
for(int i = 0; i < 10; i++){
printf("%d\n", i);
}
}
for i in range(0, 10):
print(i)
range(0,10)
表示创建一个在[0, 10)区间的整数列表,相当于C语言for循环中的i<10
条件
#include<stdio.h>
int function(char name[], int age, float weight)
{
printf("Name:%s\n", name);
printf("Age:%d\n", age);
printf("Weight:%f\n", weight);
return 1;
}
int main()
{
char name[20];
int age;
float weight;
printf("请输入名字:");
scanf("%s", name);
printf("请输入年龄:");
scanf("%d", &age);
printf("请输入体重:");
scanf("%f", &weight);
if(function(name, age, weight) == 1)
{
printf("执行完毕");
}
}
#!/usr/bin/env python
# _*_coding:utf-8_*_
def function(name, age, weight):
print("Name:" + name)
print("Age:", age)
print("Weight", weight)
return 1
if __name__ == "__main__":
name = input("请输入名字:")s
age = input("请输入年龄:")
weight = input("请输入体重:")
if (function(name=name, age=age, weight=weight) == 1):
print("执行完毕")
注意代码的作用域,缩减相同表达的意思与C语言的
{}
相同。
#include<stdio.h>
#include<math.h>
float make_sqrt(float numA, float numB, float numC)
{
float sum = sqrt(numA + numB + numC);
return sum;
}
int main()
{
float a, b, c, result;
scanf("%f %f %f", &a, &b, &c);
result = make_sqrt(a, b, c);
printf("%f", result);
return 0;
}
#!/usr/bin/env python
# _*_coding:utf-8_*_
import cmath
import cmath as mt
from cmath import sqrt
def make_sqrt_sum(numA, numB, numC):
sum1 = cmath.sqrt(numA + numB + numC)
sum2 = mt.sqrt(numA + numB + numC)
sum3 = sqrt(numA + numB + numC)
return sum1, sum2, sum3;
if __name__ == "__main__":
a, b, c = map(float, input().split())
result1, result2, result3 = make_sqrt_sum(a, b, c)
print(result1, result2, result3)
导入模块
importcmath
importcmathasmt
fromcmathimportsqrt
第一种方法是直接导入cmath
库(sqrt模块包含在该库中), 第二种方法是导入后给它起个别名(后面使用的使用不用敲那么长的名字了), 第三种方法是直接导入cmath
库中的sqrt
模块(我们只用到了这个模块)。
Python的数组相当灵活,这里直接介绍Python类似数组的组件,及其常用操作。
列表中每个存储的每个元素可以是不同的类型,例如整数、小数、字符串等。列表中可以实现元素的添加、修改、删除操作,元素的值可以被修改。
peopleList = ["eye", "mouth", "nose", "brow", "ear", 1.80, 120]
print(peopleList) # 输出整个列表
print(peopleList[0]) # 访问索引为0的元素
peopleList[1] = "head" # 修改索引为1的元素
peopleList.append("arm") # 在列表末尾添加元素
peopleList.insert(1, "foot") # 在列表中插入元素
del peopleList[0] # 删除索引位置的元素
result = peopleList.pop(0) # 删除并引用索引位置的元素,先复制给result再从列表中删除
peopleList.remove("nose") # 根据值来删除元素
元组与列表类似,不同的是,它的元素初始化后不能再修改。但可以通过重新给变量赋值操作,达到修改元素的目的。
# 元组
peopleTuple = ("eye", "mouth", "nose", "brow", "ear", 1.80, 120)
print(peopleTuple)
peopleTuple = ("eye", "mouth", "nose", "brow", "head", 6.6, 999) # 重新给变量赋值来达到修改元素的目的
字典是由 键-值对
组成的集合,可通过键名对值进行操作。
peopleDict = {"e": "eye", "m": "mouth", "n": "nose", "b": "brow", "h": 1.80, "w": 120}
print(peopleDict)
print(peopleDict["e"]) # 访问
peopleDict["a"] = "arm" # 添加键-值对
peopleDict["w"] = 190 # 修改键-值对
del peopleDict["a"] # 删除键-值对
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