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用Python画出骨骼清晰的佩奇,圆孩子一个梦!

  • 发布:丁彦军
  • 来源:恋习Python
  • 时间:2019-01-18 12:01

爷爷给孙子找到的佩奇,是小编见到的最有温度的佩奇,但却不是人人都可以找到的,如果你会Python编程,那么创造一个佩奇还是一件很简单的事情,这就告诉你如何Python画出骨骼清晰的佩奇,圆孩子一个梦!

基本思路:选好画板大小,设置好画笔颜色,粗细,定位好位置,依次画鼻子,头、耳朵,眼睛,腮,嘴,身体,手脚,尾巴,完事。

都知道,turtle 是 Python 内置的一个比较有趣味的模块,俗称海龟绘图,它是基于 tkinter 模块打造,提供一些简单的绘图工具。

在海龟作图中,我们可以编写指令让一个虚拟的(想象中的)海龟在屏幕上来回移动。这个海龟带着一只钢笔,我们可以让海龟无论移动到哪都使用这只钢笔来绘制线条。通过编写代码,以各种很酷的模式移动海龟,我们可以绘制出令人惊奇的图片。使用海龟作图,我们不仅能够只用几行代码就创建出令人印象深刻的视觉效果,而且还可以跟随海龟看看每行代码如何影响到它的移动。这能够帮助我们理解代码的逻辑。所以海龟作图也常被用作新手学习Python的一种方式。

了解了tuttle的用法之后就可以开始实战了。

代码示例:

from turtle import*def nose(x,y):#鼻子

penup()#提起笔

goto(x,y)#定位

pendown()#落笔,开始画

setheading(-30)#将乌龟的方向设置为to_angle/为数字(0-东、90-北、180-西、270-南)

begin_fill()#准备开始填充图形

a=0.4

for i in range(120):

if 0<=i<30 or 60<=i<90:

a=a+0.08

left(3) #向左转3度

forward(a) #向前走a的步长

else:

a=a-0.08

left(3)

forward(a)

end_fill()#填充完成

penup()

setheading(90)

forward(25)

setheading(0)

forward(10)

pendown()

pencolor(255,155,192)#画笔颜色

setheading(10)

begin_fill()

circle(5)

color(160,82,45)#返回或设置pencolor和fillcolor

end_fill()

penup()

setheading(0)

forward(20)

pendown()

pencolor(255,155,192)

setheading(10)

begin_fill()

circle(5)

color(160,82,45)

end_fill()def head(x,y):#头

color((255,155,192),"pink")

penup()

goto(x,y)

setheading(0)

pendown()

begin_fill()

setheading(180)

circle(300,-30)

circle(100,-60)

circle(80,-100)

circle(150,-20)

circle(60,-95)

setheading(161)

circle(-300,15)

penup()

goto(-100,100)

pendown()

setheading(-30)

a=0.4

for i in range(60):

if 0<=i<30 or 60<=i<90:

a=a+0.08

lt(3) #向左转3度

fd(a) #向前走a的步长

else:

a=a-0.08

lt(3)

fd(a)

end_fill()def cheek(x,y):#腮

color((255,155,192))

penup()

goto(x,y)

pendown()

setheading(0)

begin_fill()

circle(30)

end_fill()def mouth(x,y): #嘴

color(239,69,19)

penup()

goto(x,y)

pendown()

setheading(-80)

circle(30,40)

circle(40,80)def setting(): #参数设置

pensize(4)

hideturtle() #使乌龟无形(隐藏)

colormode(255) #将其设置为1.0或255.随后 颜色三元组的r,g,b值必须在0 .. cmode范围内

color((255,155,192),"pink")

setup(840,500)

speed(10)def main():

setting() #画布、画笔设置

ose(-100,100) #鼻子

head(-69,167) #头

ears(0,160) #耳朵

eyes(0,140) #眼睛

cheek(80,10) #腮

mouth(-20,30) #嘴

done()if __name__ == '__main__':

main()

思路其实很简单,就是通过trutle模块实现基本的圆,椭圆,曲线等,难点在于,如何定位每个部位的位置(建议先草图画画)。

完整代码需要300行,为了限于篇幅,只放了一部分代码,需要完整源码的盆友,可扫码下方二维码关注达内教育,回复佩奇可获得。

用Python画出骨骼清晰的佩奇,圆孩子一个梦!

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