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Python实战【用Python写游戏第一节】hello pygame

  • 发布:Python培训
  • 来源:Crossin的编程教室
  • 时间:2019-03-25 17:05

欢迎大家来到Python自学教程实战篇,上一个Python实战项目,我们了解了Python web,也就是用Python做一个网站,这节课开始我们用Python来写游戏,先看第一讲hello pygame。

pygame是一个python的游戏库,借助它,我们可以用python写一些小游戏。虽然你想用它写出一个魔兽世界那样的游戏是不大可能的,但它的确适合python学习者入手游戏开发。

安装pygame

python标准库里是没有包含pygame的,所以我们需要去下载安装它。去#上的downloads找到对应你python版本的安装包下载并安装。Mac用户要注意一下,可能你mac里默认的python版本无法于pygame兼容,需要去#重新下载安装python2.7。

安装完之后,可以在你的python shell里验证一下:

>>>import pygame

>>>pygame.ver

'1.9.1release'

pygame的hello world

照例,我们要用一个hello world程序来开始我们的学习。

在写代码之前,先去找一张图片,确定图片的长宽值。我们要用它来做为背景图片。

# -*- coding: utf-8 -*-

import pygame

#导入pygame库

from sys import exit

#向sys模块借一个exit函数用来退出程序

pygame.init()

#初始化pygame,为使用硬件做准备

screen = pygame.display.set_mode((600, 170), 0, 32)

#创建了一个窗口,窗口大小和背景图片大小一样

pygame.display.set_caption("Hello, World!")

#设置窗口标题

background = pygame.image.load('bg.jpg').convert()

#加载并转换图像

while True:

#游戏主循环

for event in pygame.event.get():

if event.type == pygame.QUIT:

#接收到退出事件后退出程序

pygame.quit()

exit()

screen.blit(background, (0,0))

#将背景图画上去

pygame.display.update()

#刷新一下画面

运行代码。幸运的话,你会看到一个有图片背景的窗口,不再是黑乎乎或者白花花的控制台了。以后,我们的游戏就会出现在这个窗口里。

Python实战【用Python写游戏第一节】hello pygame

现在,你可能对这几行代码还有无法理解的地方。不急,这才第一课。

恭喜您在Python自学的道路上又坚持了一天,我们目前学习的知识比之前的要复杂一些,但是也比之前的有趣多了,所以希望大家跟上我们的步伐,继续加油!

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