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自学Python编程【第三十八节】用文件保存游戏(2)

  • 发布:Python培训
  • 来源:Crossin的编程教室
  • 时间:2019-02-28 16:19

我们上节课学习了用文件保存游戏(1),我们已经可以从文件中读取游戏成绩的数据了,这节课我们该考虑,如何把我们每次游戏的结果保存进去,这样有来有往,才能玩的开心呀!所以,接下来我们就来学习吧:

首先,我们需要有一个变量来记录每次游戏所用的轮数:

times = 0

然后在游戏每进行一轮的时候,累加这个变量:

times += 1

当游戏结束后,我们要把这个变量的值,也就是本次游戏的数据,添加到我们的记录中。

如果是第一次玩,或者本次的轮数比最小轮数还少,就记录本次成绩为最小轮数:

if game_times == 0 or times < min_times:

min_times = times

把本次轮数加到游戏总轮数里:

total_times += times

把游戏次数加1:

game_times += 1

现在有了我们需要的数据,把它们拼成我们需要存储的格式:

result = '%d %d %d' % (game_times, min_times, total_times)

写入到文件中:

f = open('e:\py\game.txt', 'w')

f.write(result)

f.close()
自学Python编程【第三十八节】用文件保存游戏(2)

按照类似的方法,你也可以记录一些其他的数据,比如设定一种记分规则作为游戏得分。虽然在这个小游戏里,记录成绩并没有太大的乐趣,但通过文件来记录数据的方法,以后会在很多程序中派上用场。

恭喜你在Python自学的道路上又坚持了一天,这个游戏简单,甚至有同学觉得有些无聊,但是你可知道Python爬虫,他爬取数据的过程也是要用到我们学习的文件存取记录功能的,所以,你是不可以拓展一下呢?更多自学Python编程的内容,我们下节课继续分享。

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